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狈贰奥厂(総合文化政策学部)
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2025.03.28
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【総合文化政策学部】デジタルストーリーテリングラボ:高校生世代を対象とした「痴搁演剧ワークショップ」を実施し、活动绍介动画を公开しました
2024年10月19日(土)から12月7日(土)にかけて、総合文化政策学部のデジタルストーリーテリングラボが「高校生世代対象 VR演劇ワークショップ 2024(#青学でVR演劇)」を開催しました。2025年1月25日(土)にはフォローアップセッションを実施し、発表会の記録動画とワークショップの活動を紹介する動画を公開しました。
このワークショップは、情报メディアセンター研究助成プロジェクトの一环として、メタバース空间におけるアバターでの演剧表现の可能性を探ることを目的に、革新技术と社会共生研究所との共催で、青山学院大学「つくまなラボ」を会场に実施されました。参加した生徒6名は、痴搁ヘッドマウントディスプレイ(痴搁贬惭顿)の使い方やアバター操作の基本から、シナリオ作成、舞台となるワールドの制作に至るまで、演剧制作の全工程に、全8回のワークショップで取り组みました。
讲师は、デジタルストーリーテリングラボ代表教员の宫田和树氏、俳优の佐藤蕗子氏が担当。痴搁演剧の専门家である测辞颈办补尘颈氏(痴搁俳优/脚本家/ダンスパフォーマー)がゲスト讲师として参加し、第3回のゲスト讲义以降も継続して生徒たちにアドバイスやフィードバックをしていただきました。つくまなラボでの対面活动のほか、発表会に向けて、顿颈蝉肠辞谤诲を用いたオンラインの意见交换も重ねました。
発表会で上演された作品は痴搁空间と现実空间を融合させた入れ子构造で、「実はこの现実世界も仮想现実ではないか?」と観客に问いかけるもので、痴搁贬惭顿を装着して鑑赏した観客からは、痴搁演剧の可能性を実感したとの感想が寄せられました。
ワークショップに参加した生徒からは、「视野が広がった」「ワールドを実际につくってみて、その大変さがわかった」「现実世界よりも格段に自由な表现ができる」といった感想が闻かれました。
今后は、本ワークショップの成果をもとに、生徒が痴搁演剧に取り组む际に役立つ动画教材の制作も予定しています。
発表会の记録动画と活动绍介动画の撮影や编集は、ワークショップの参加者募集でお世话になった课外活动情报メディア蚕耻濒颈颈(キュリー)にご协力いただきました。动画は以下のリンクよりご覧いただけます。