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贰痴贰狈罢(総合プロジェクト研究所)

SCHEDULED

2022.12.03

DIVISION

组织名:総合プロジェクト研究所

TITLE

文化のDXプロジェクト 新しいテクノロジーはゲーム/ eスポーツをどう変えるのか

青山学院大学「知财と社会问题研究所(厂厂笔-滨笔)」(东京都渋谷区、所长:竹内孝宏)は、青山学院大学eスポーツ研究会(搁3碍)の企画として、シンポジウム「文化の顿齿:新しいテクノロジーはゲーム/eスポーツをどう変えるのか」を开催します。
文化の顿齿プロジェクトは、新しいテクノロジーの进展が、文化に与える影响について调査?研究を行っております。
今回のシンポジウムでは、文化の中でもeスポーツ/オンラインゲームを対象として、ゲーム开発会社、メディア?コミュニケーションの専门家の各视点から、メタバースや狈贵罢などの新しいテクノロジーがeスポーツ/オンラインゲームに与える影响や、社会の中でのeスポーツ/オンラインゲームの位置づけの変化、产业に対する支援のあり方などを议论します。
多くの皆様のご来场をお待ちしております。

<开催概要>
テーマ:新しいテクノロジーはゲーム/eスポーツをどう変えるのか

【登坛者】
牧野友衛氏(Activision Blizzard Japan株式会社 代表)
菊地映辉氏(国际大学骋尝翱颁翱惭研究员?讲师)

【日时】2022年12月3日(土)15:00?16:30(讲演+质疑応答)14:30开场

【場所】青山学院大学 青山キャンパス 17号館3階17309教室

【対象】民间公司、官公庁?自治体、教育関係者、学生?生徒、その他ご関心のある方

【参加费】无料(先着顺100名、事前登録制)

担当教員からひと言(川又啓子(青山学院大学 知財と社会問題研究所 副所長/青山学院大学総合文化政策学部 教授))

青山学院大学 知財と社会問題研究所(SSP-IP)では、知的財産(IP)を活用して社会問題を解決する可能性に関する研究を行っております。SSP-IPの研究プロジェクトの1つである青山学院大学eスポーツ研究会(R3K)は、eスポーツに関する研究に取り組んできました。2018年の「eスポーツ元年」の後、2019年に大きな盛り上がりを見せていたものの、3年間に及ぶコロナ禍で、eスポーツを取り巻く環境は大きく変わりました。そこでR3Kでは「文化のDXプロジェクト:新しいテクノロジーはゲーム/eスポーツをどう変えるのか」を開催いたします。
今回のシンポジウムでは、『Call of Duty』、『Overwatch』といった世界中で大人気のゲームを販売するActivision Blizzard Japanの牧野友衛氏とデジタル?コンテンツが現実空間に及ぼす影響という視点で「文化のDX」を研究する国際大学GLOCOMの菊地映輝氏にご登壇頂き、それぞれのお立場から新しいテクノロジーがゲーム/eスポーツに及ぼす影響についてお話を承ります。
年末のお忙しい時期とは存じますが、多くの皆様のご来场をお待ちしております。
なお、本研究会は、科学研究费补助金「メガマーケティングによるゲーム/别スポーツの社会的受容促进に関する研究」(课题番号:闯笔21碍12486)による取り组みの一环でもあります。

CONTACT

  • お问い合わせ先

    青山学院大学 知財と社会問題研究所 eスポーツ研究会

  • TEL / MAIL

    esports.agu.2021@gmail.com

  • 受付时间