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2025.02.26

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机构名称:信息技术学院

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标签:学生的活跃,研究,社会合作

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【理工学部】 <伊藤雄一研究室×欧姆龙科学X>在XR (Cross Reality) 领域的顶级会议“IEEE VR 2025”上,伊藤雄一研究室 (信息技术学科) 发表了最新研究成果。

在现实世界中,它似乎用Transtiff触摸相同硬度的黑色球体。通过按照a, b, c的顺序通过人工肌肉机制软化Transtiff的杆轴部分,人们将触摸的物体移动到a。网球,b.它是一个橡胶球,c.海绵球。

青山学院大学(总部:东京都涩谷区,校长:稻积宏诚)科学与工程系信息技术系Yuichi Ito教授实验室在“32nd IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (以下是IEEE VR 2025)”上宣布了与欧姆龙科学X有限公司(总部:东京文京区,总裁兼代表董事Masaki Su访,OSX)的最新合作研究成果。

IEEE VR 2025是该领域最大、最具权威的顶级国际会议,在“VR (人工现实感) ”、“AR (增强现实感) ”、“MR (复合现实感) ”等广泛领域发表研究成果。2025年将于3月8日至3月12日 (当地时间) 在法国圣马洛举行。

在现实世界中,它似乎用Transtiff触摸相同硬度的黑色球体。通过按照a, b, c的顺序通过人工肌肉机制软化Transtiff的杆轴部分,人们将触摸的物体移动到a。网球,b.它是一个橡胶球,c.海绵球。

Yuichi Ito教授实验室(Ryoya Komatsu先生 (科学与工程研究科科学与工程系智能信息课程1年博士课程),Atsushi Ogura先生 (2023年科学与工程研究科科学与工程系智能信息课程博士课程),Yuichi Ito教授 (科学与工程系信息技术系))发表的研究论文如下。

罢谤补苍蝉迟颈蹿蹿:使用可灵活变化的手写笔界面重现虚拟物体的软硬感知 Transtiff:通过Stylus Stiffness Control渲染Perceived Stiffness of Virtual Objects的Stylus-shapedInterface

作者 Ryoya Komatsu (Aoyama Gakuin University),Ayumu Ogura (Aoyama Gakuin University),Shigeo Yoshida (OSX),Kazutoshi Tanaka (OSX),Yuichi Itoh (Aoyama Gakuin University)
※所属关系为论文撰写时之参考。
研究介绍 在虚拟现实 (VR) 中逼真地再现“触摸”物体的感觉对于增强身临其境的感觉非常重要。传统上,为了表示VR中物体的硬度,通常将真实物体放置在真实空间中并调整其硬度。在这项研究中,我们开发了一种技术“Transtiff”,通过控制手写笔的刚性,产生用户触摸的物体硬度的错觉。通过将这种手写笔类型界面与视觉信息相结合,它实际上会产生一种触觉错觉,即硬物体感觉柔软。该技术有望应用于各种领域,如VR游戏,远程控制,医疗培训等。
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对于“青山学院大学”

学校公司青山学院于2024年庆祝成立150周年,起源于美国基督教传教士创建的3所学校。自成立以来,我们一直致力于培养“仆人领导者”,他们为他人和社会积极行动。青山学院大学是拥有11个学部27个学科的综合大学。我们的目标是通过“尊重多样性的态度”和“跨越障碍的合作力量”进一步提高研究和教育的质量,作为一个“服务上帝和人,为社会做贡献”的教育研究社区,我们将继续努力创建能够满足时代要求的大学。

对于“欧姆龙赛尼克齿株式会社”

欧姆龙新 科技股份有限公司(Omron Sinic X Corporation)是欧姆龙实现“近未来设计”愿景的战略基地。公司汇聚了人工智能、机器人、物联网和传感等众多领域尖端技术的顶尖人才,他们作为研究人员,致力于技术创新,整合商业模式、技术战略和知识产权战略,打造可转化为具体商业架构的“近未来设计”,旨在解决社会挑战。此外,公司还通过与高校和外部研究机构的合作研究,加速“近未来设计”的研发进程。

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